Jan 21

Primeiramente olá a todos meus leitores. Creio que o título possa expressar bem o que sinto. Irei desabafar neste post a grande verdade do mundo dos computadores do ponto de vista dos Desktop e multimídia (note que não estou citando servidores, redes nem jogos). Trabalho com Design Gráfico, gosto muito da área de multimídia e gostaria muito de me aprofundar em outras áreas como animação 3D, modelagem, cinema, som, etc. Mas confesso que me sinto extremamente limitado tecnologicamente ultimamente.

Fruto de muito suor (só Deus sabe) conseguimos comprar aqui em casa um computador bom (pelo menos do meu ponto de vista). No entanto, mesmo com toda esta potência de hardware, me sinto limitado do ponto de vista do software e do sistema. Me sinto como que em uma ferrari, mas numa pista com limite de 60km/h. Pensando muito nos últimos dias, pesquisando, cheguei a uma infeliz (ou feliz, dependendo do ponto de vista, como tudo no mundo) realidade:

  • Apple = Inovações
  • Microsoft = Cópias mal feitas com 4 anos (na média) de atraso
  • Linux = Cópias bem feitas com 6 anos (na média) de atraso

Vou colocar aqui alguns exemplos para ilustrar o fato:

  • Apple criou o Spotlight, um sistema de busca que fica indexando os arquivos no plano de fundo, e em poucos segundos consegue trazer resultados precisos buscando até mesmo dentro dos documentos. Mais tarde surgiu um projeto muito bom para Linux chamado Beagle que faz a mesma coisa. O novo Windows Vista possui um recurso idêntico acoplado ao menu iniciar.
  • Apple criou o iTunes, um player capaz de reproduzir músicas, baixar capas de albuns, organizar a biblioteca com playlists, tocar rádios, podcasts, comprar músicas online dentre outros recursos. Mais tarde o player foi lançado para Windows por ser o principal software para se trabalhar com os iPods. No Linux, diversos projetos são no mínimo suspeitos de copiar idéias, como exemplo temos o amaroK, Listen e Exaile.
  • Apple criou o iPhoto, um software capaz de catalogar fotos, importá-las da câmera digital, fazer pequenos retoques, criar cartões, calendários e diversos outros recursos. No Windows, vários softwares apareceram com a mesma proposta, dentre eles o Photoshop Lite e o Picasa. Mais tarde, no Linux, o Picasa foi portado (usando o wine) e vieram outros projetos, sendo que o mais famoso é um ótimo software chamado F-Spot (que já analisei aqui em meu blog inclusive).
  • Apple criou um software chamado Front Row, que trabalha com seu controle remoto, permitindo ao usuário tocar DVDs, filmes, músicas, ver fotos e muito mais de longe, duma maneira simples, como nos menus de DVDs Players. O Linux já possui 2 projetos similares, usados em dispositivos embarcados: Elisa e Freevo. O novo Windows Vista já conta com um software chamado Windows Media Center que faz exatamente o mesmo.
  • Apple criou um software chamado iMovie, que permite a qualquer pessoa editar seus vídeos pessoais e incluir efeitos profissionais. Em conjunto com o iDVD, é possível se criar DVDs animados e gravar facilmente. O Windows possui diversos softwares hoje já para esse recurso, e eles criaram o próprio Windows Movie Maker para edição de vídeos. No Linux, softwares como Diva (editor de vídeos simples e intuitivo) já atraem os olhos dos usuários, e softwares para criação de menus de DVDs também já estão sendo desenvolvidos.
  • Apple criou o Dashboard, um software que permite acoplar ao desktop diversas informações como previsão do tempo, situação de aeroportos, páginas web, tradutores, calculadora, relógio, calendário, etc, além do Widgets. No Windows, o Active Desktop foi criado anteriormente, e no Windows Vista, um software idêntico foi criado, mas com o nome de Gadgets. No Linux, softwares como gDesklets e Super Karamba fazem o mesmo.
  • Apple criou o navegador Safari, que incluia recursos como RSS, recurso que hoje também existe no Linux via Mozilla Firefox e no Windows agora com o novo Internet Explorer.
  • Apple criou o OSX, um sistema operacional com diversos recursos interessantes. Nele é possível pressionar F9 e ver todas janelas abertas de uma vez. Ao pressionar F11 é possível visualizar a área de trabalho, e tudo com efeitos muito bonitos de transição. O minimizar e restaurar de janelas também possui um efeito muito interessante. No Linux, todos estes recursos já foram copiados pelo software Beryl. No novo Windows Vista, os efeitos visuais também foram adicionados.
  • Apple possui soluções de e-mail, calendário e agenda, assim como seus concorrentes diretos, porém estas soluções são aplicações separadas porém integradas, de forma que se você quer apenas ler um e-mail, não precisa esperar os outros módulos serem carregados a parte. No Windows Vista, isso foi copiado pelo antigo Outlook Express. No Linux não tenho relatos ainda disto, pelo menos a última versão do Evolution ainda mantém todos recursos em um único programa (e muita gente que reclama do excesso de recursos acaba partindo para o Mozila Thunderbird).

A Apple trabalha já num novo sistema operacional que está próximo de seu lançamento e pretende bater de frente com o Windows Vista. Seu lançamento foi adiado para que o Windows Vista saísse primeiro, e a Microsoft não tivesse como copiar estes novos recursos. Dentre os recursos novos, será possível rodar Windows e Mac OSX ao mesmo tempo, e para mudar de um para o outro, será um processo muito semelhante a um “trocar usuário”.

Existem especulações de que o novo OS da Apple também rodará aplicações do Windows tranquilamente, como se o sistema possuísse uma espécie de Wine já instalado e muito bem configurado. Um recurso chamado Time Machine (máquina do tempo) permitirá voltar no tempo e restaurar arquivos antigos facilmente. Será possível, por exemplo, fazer uma busca por um arquivo, e, sem resultados, voltar no tempo 1 mês, e ver quais seriam os possíveis resultados daquela busca naquela data, restaurado os arquivos com 1 clique.

Eric Schmidt, o CEO do Google, foi chamado para ser o Diretor Executivo da Apple. Por possuir fortes contatos na Sun, ele planejou uma mega parceria Google, Sun e Apple. Dentre os frutos da aliança, está um novo sistema de arquivos chamado ZFS (Zettabyte File System), um sistema de arquivos totalmente inovador. Pra se ter uma idéia, neste novo sistema de arquivos, não existe mais o conceito de partição ou disco, mas sim o conceito de pool. Os pools são conjuntos de dispositivos que compartilham características similares. Este sistema utiliza o método copy-on-write, ou seua, ao gravar um arquivo com mesmo nome de um anterior, nunca ele será gravado no mesmo lugar do anterior, nem o antigo será deletado até que seja verificado o arquivo gravado para que tudo esteja correto.

As operações são todas feitas usando um checksum de 256 bits para validar os dados. Ou seja, risco quase zero de corrompimento de arquivos, tanto é que o sistema nem possui um sistema de recuperação (como os famosos scandisk e fsck). O sistema ainda permite a criação de pools e ficheiros com 16 exabytes (260 bytes).

Isto sim é inovação!

Outro ponto que me deixa no mínimo chateado é o descaso de empresas como a Adobe com o sistema Linux. Todos os softwares gráficos novos (incluindo os Open Sources como é o caso do GIMP e do Inkscape) se espelham de certa forma em softwares como Photoshop e Illustrator. É verdade que o GIMP possui diversas funcionalidades diferentes, ciclo próprio e possui desenvolvedores que batem os pés para não implementar recursos do Photoshop alegando que trata-se de um software diferente, justiça seja feita! Mas de qualquer forma conceitos como camadas, máscaras e filtros são originários do Photoshop. O Inkscape surgiu com o intuito de ser um software compatível com o Illustrator logo de início, coisa que pouca gente sabe!

Resumindo: Não acho que copiar seja ruim, o que é bom deve ser copiado! Inclusive o efeito do cubo do beryl está sendo copiado pela apple, o X11 já foi implementado no OSX para que aplicações do Linux possam ser portadas para mac facilmente. A Apple utiliza o Bash como terminal, e softwares Open Source estão entrando aos poucos, é verdade! O próprio conceito de Open Source já engloba a palavra “copiar”. Mas é verdade que quem não utiliza Mac está pelo menos 4 anos atrasado na média!

Os softwares multimídia para Linux estão crescendo muito rapidamente, mas estão a anos luz atraz dos feitos para Mac. Os do Windows estão um pouco mais evoluídos, mas mesmo assim, caminham atraz (vejam o Final Cut da Apple por exemplo). Confesso que gostaria MUITO de comprar um Macbook e instalar Ubuntu nele, ficando com os 2 sistemas: OSX para trabalhos profissionais e aprendizado multimídia, e Ubuntu por amor e paixão pelo maravilhoso sistema e uso cotidiano!

Mas definitivamente, os computadores da Apple são extremamente caros para nós meros mortais brasileiros que recebemos em reais. Então vou tocando minha vida limitada por uma estrada de 60km/h. Hoje é meu aniversário (22 de janeiro), quem sabe no meu próximo aniversário eu consiga postar de um Mac, com dual boot… Não custa sonhar!

PS: Este texto foi vomitado. Por favor perdoem qualquer erro de digitação.

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Jan 19

Depois de ficar por vários dias ausente de minhas atividades, estou voltando à ativa progressivamente. Por conta das festas de virada de ano, algumas viagens e agora uma reforma em casa, tenho dedicado menos de meu tempo para a internet e a comunidade Ubuntu.

Para marcar o início de minha volta progressiva, escreverei sobre um tema muito procurado: Jogos. Como deve ser de conhecimento de todos, mantenho um portal de downloads para linux chamado Tux Resources e sempre venho checando os dados estatísticos do mesmo. Notei que, pelas enquetes e estatísticas do servidor, a maior parte dos visitantes entra em busca de jogos, e não é à toa que esta é a seção mais visitada do site. Os campeões de downloads são na maioria jogos também, e algumas das frases mais utilizadas em sites de busca para entrar no site são “jogos para linux”, “jogos linux” e “downloads jogos linux”.

A quantidade de pessoas que acessa o portal Ubuntu Games também vem crescendo significativamente, além de perguntas sobre jogos em forums e listas de discussão. A quantidade de pessoas utilizando o sistema Linux está crescendo bastante e hoje já é comum vermos desktops e notebooks virem com Linux instalado de fábrica.

Como todos já devem saber, a indústria dos games é a em maior expansão no mundo, e já passa até mesmo holywood quando falamos de lucro. Muitas empresas estão investindo no desenvolvimento de jogos com tecnologia de cinema, efeitos especiais, técnicas inovadoras, roteiros envolventes e gráficos surpreendentes. O mercado de usuários Linux está a cada dia mais atraindo este tipo de empresa, e já é comum acharmos jogos que rodam nativamente em Linux serem vendidos.

Embora os puristas sempre se queixem de que os jogos também devem ser livres, a entrada destas empresas no mercado Linux só tem a acrescentar, divulgando mais ainda este incrível sistema operacional pelo mundo e possibilitando uma liberdade efetiva ao usuário de utilizar aquele sistema que ele quiser, sem imposições.

Cold War - Jogo publicado pela Linux Game Publishing

Jogos como Quake 4, Unreal Tournament 2004, Doom 3 e Castle Wolfenstein Enemy Territory são por certo os exemplos mais utilizados para se provar o interesse das empresas pelo mercado Linux, mas o que nem todos sabem, é que muitos outros jogos comerciais estão disponíveis já para o sistema do pinguim. Um exemplo de sucesso é a empresa Linux Game Publishing que já se especializou em jogos para o sistema Linux e vem crescendo junto com o mercado. Dentre os títulos mais cobiçados pelos jogadores estão Cold War, Gorky 17, Postal 2, Software Tycoon, Magesty Gold, Soul Ride e X2. A empresa publica diversos títulos, e se você possuir um jogo de sua autoria, também poderá publicá-lo pela empresa entrando em contato.

Soul Ride - Jogo publicado pela Linux Game Publishing

 

X2 - Jogo publicado pela Linux Game Publishing

 

Você poderá encontrar maiores informações sobre jogos no Linux nos links abaixo:

  • Ubuntu Games - Página mantida pelo nosso colega Coringão que reúne diversos tutoriais de instalação de jogos no Ubuntu Linux.
  • Linux Game Publishing - Empresa voltada ao desenvolvimento e publicação de jogos 100% Linux.
  • Linux Games - Página de jogos para Linux. Hospeda alguns projetos de jogos para Linux.
  • Linux Game Tome - A maior e melhor página de jogos para Linux. Lá você encontra atualizações diárias e fica por dentro de milhares de jogos para o sistema do pinguim, sejam eles livres ou comerciais.
  • Linux Gamers - Página com diversos tutoriais (how-tos) de como rodar jogos emulados e nativos. Possui um forum de games bastante movimentado e uma seção de downloads.
  • ID Software Linux - Seção do site da empresa ID Software (empresa que publica Doom, Quake e Wolfenstein) voltada ao sistema Linux.
  • Linux Gamer Guide - Página com diversos guias de instalação de utilização de jogos, previews e reviews.
  • Transgaming - Empresa criadora do Cedega, um software que permite rodar jogos comerciais do Windows no Linux de forma emulada.
  • Code Weavers - Empresa criadora do Crossover Office, um software que permite rodar o Ms Office e diversos softwares de escritório do Windows no Linux de forma emulada. Atualmente a empresa demonstrou interesse no mercado de games, e sua versão mais nova do Crossover Office (em fase de testes ainda) deverá rodar alguns jogos do Windows no Linux já.
  • Linux Game Go - Uma distribuição Linux em Live CD voltada exclusivamente a jogos.
  • Kurumin Games - Uma modificação do Linux Kurumin voltada para jogos.
  • Tux Resources - Um portal de downloads para linux que possui uma vasta seção de jogos para Linux.
  • LanBR - Um gerenciador de lan houses desenvolvido para Linux.
  • Zeiberbude - Um software open source para gerenciamento de lan houses no Linux.
  • Freshmeat - A seção de jogos do Freshmeat também está recheada de diversão.
  • Tux Games - Uma página que reune muita informação sobre jogos no Linux.
  • Super Downloads - O Super Downloads também possui uma seção para games no Linux.
  • GP2X - O GP2X é um console de última geração portátil que permite a você jogar em qualquer lugar. O equipamento roda um sistema Linux e possui uma série de títulos próprios, bem como outros jogos e softwares do próprio Linux compilados para sua plataforma.
  • Loki Installers - Um site com diversos instaladores de jogos para Linux (nativos e emulados) beneficiando-se do instalador criado pela Loki, antiga empresa que portou diversos jogos comerciais para Linux (ex: Neverwinter Nights, Heroes of Might and Magic 3 e Sim City 2000).
  • Loki Games - A empresa que portou diversos títulos comerciais para o Linux e teve papel importantíssimo para o crescimento do mercado de games no sistema do pinguim.
  • Team Speak - O Team Speak é um software que permite que jogadores conversem entre sí via voz enquanto jogam. A empresa criou já uma versão do software para Linux.

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