Oct 29

Caricatura: Abatista

Não é pegadinha. A CodeWeavers (a empresa criadora do Crossover Office e Crossover Games, ambos softwares baseados no Wine que permitem rodar aplicações Windows em sistemas Linux e Mac) está distribuindo licenças de seus produtos gratuitamente.

Há três meses, Jeremy White, o CEO da CodeWeavers, propôs um desafio ao presidente George W. Bush. Se Bush completasse uma das seis metas do Lame Duck Presidential Challenge Goals, White liberaria o download gratuito de seus softwares por um dia.

E não é que aconteceu? O presidente Bush não apenas ficou sabendo do desafio como completou uma das metas ao abaixar o preço do gás da gasolina. Veja um vídeo irônico da proposta no link: http://lameduck.codeweavers.com/

Bom, o que aconteceu foi que White disse se sentir responsável pela crise econômica mundial, e para se desculpar, liberou o download gratuito de seus produtos. O desafio incluía: redução do preço dos alimentos, criação de mais empregos, revitalização do mercado imobiliário e capturar Osama bin Laden.

Então corra porque é por tempo limitado. Faça o download de um dos softwares da Codeweavers e registre-o no link a seguir: https://www.codeweavers.com/store/register/

Infelizmente o prazo acabou, quem conseguiu solicitar o seu serial tem até o dia 30 de novembro para registrá-lo no site.

Fonte: Mac+

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Aug 28

Ta legal, o título do post ficou muito brega!!! Eu assumo hahaha. Mas o jogo é bom!

Virou mania (faz tempo já) jogos musicais que testam nossos reflexos e sensibilidade para o ritmo. Lembro-me quando era garoto e cabulava aulas para jogar Pump It Up, um jogo de dança muito legal. O vício era tanto que acabei tentando várias outras variações do jogo. Me lembro que entrei uma vez um uma locadora e um pessoa estava jogando DDR. Resolvi tentar e na primeira vez de minha vida que joguei DDR (que tinha 4 botões em cruz e não 5 em diagonal como na Pump), venci… prova de que esses jogos todos treinam nossos reflexos e sensibilidade rítmica.

De lá pra cá foram muitos jogos, simuladores de bateria, de dança, vocal e o famoso e todo poderoso Guitar Hero, já lendário jogo de guitarra jogado pelas massas. No centro de São Paulo, precisamente na Santa Ifigenia, é possível comprar uma guitarra sem fio para jogar por cerca de R$ 150,00 (sim, eu comprei… rs).

Bom, Guitar Hero realmente virou uma lenda nos jogos de simulação, mas infelizmente ele não está disponível para todas as plataformas. Você encontra o jogo para video-games, para windows e para mac, mas não para Linux (fora que o jogo é pago, claro). E é aí que entra a estrela de nosso post, um jogo chamado Frets on Fire. Trata-se de um jogo simulador de guitarra Open Source, que tem versões para Linux, Mac OSX e (argh) ruWindows.

Interessado? Então vamos fazer o download do jogo no site oficial clicando aqui. Não vou entrar em detalhes de como instalar o jogo, afinal em cada plataforma é um método, mas só quero lembrá-lo de procurar nos repositórios de sua distribuição Linux, pois é provável que ele esteja lá, esperando para ser instalado facilmente.

Após abrir o jogo, você encontra apenas 1 música e tem um tutorial muito bom pra quem não conhece o estilo de jogo ainda. Se você não tem uma guitarra, não tem problema, seu teclado pode virar uma. O jogo é configurado justamente para isso. Utilize as teclas F1-F5 para pressionar as cordas e a tecla ENTER e a tecla SHIFT para tocar. Basta virar o teclado de ponta cabeça que você terá a posição de sua guitarra conforme na imagem à seguir:

Bom, vai ficar chato jogar sempre a mesma música, então por que não baixar outras na internet? Você encontra centenas de música por aí, e uma dica é procurar nos sites de torrents. Você encontra inclusive pacotes com todas as músicas das versões do Guitar Hero com as notas e tudo mais para colocar no seu Frets on Fire, fora que com o “Song Editor” você poderá criar suas próprias notas em músicas.

Veja aqui um link para um site de torrents com diversos pacotes de música para o Frets on Fire: Clique aqui

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Oct 24
Muito bem, você leu meu artigo anterior e começou a voar virtualmente com o Flight Gear Flight Simulator certo? Agora que tal voar pela internet, junto com várias outras pessoas? Imagine você voando num mundo virtual, com um espaço aéreo repleto de aeronaves, todas controladas por outros pilotos ao redor do mundo. Com o Flight Gear isso também é possível!

Vamos conhecer um servidor online de Flight Gear. Acesse este endereço e veja um mapa virtual (graças ao Google Maps) que mostra todas as aeronaves online conectadas ao servidor e suas exatas posições.

Para se conectar à essa maravilha é muito simples. Basta passar o seguinte parâmetro ao chamar o Flight Gear: –multiplay=out,10,mpserver01.flightgear.org,5000 e você já se conectará ao servidor. Você pode unir este parâmetro a vários outros como por exemplo seu nickname (–callsign=NickName) e seu avião (–aircraft=nomedoavião). Vejam o exemplo abaixo:

fgfs –multiplay=out,10,mpserver01.flightgear.org,5000 –aircraft=c310u3a –callsign=SeuNick

IMPORTANTE: Todos os parâmetros são passados com 2 traços (- -). Mas no blog quando eu posto ele coloca só 1 traço e ainda não descobri porque.
Se você iniciar o Flight Gear com o comando acima, você se conectará ao servidor com a aeronave “Cessna 310U3A“. Basta trocar o “SeuNick” por um nick qualquer que você queira usar online. Após conectar-se, basta acessar este link e ver se seu nome já aparece no mapa.

PS: Pode ser que você veja alguém no mapa mas não consiga ver a aeronave deste piloto no jogo. Isso acontece caso você não tenha aquela aeronave instalada na sua máquina, portanto recomendo instalar todas as aeronaves disponibilizadas no site do Flight Gear.

Bom vôo!

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Aug 29
Você já se imaginou dentro de um matrix? Isso mesmo, um mundo virtual onde você pode ter uma segunda vida, fazer compras, conhecer pessoas, lugares, paquerar, e tudo (ou quase tudo) que você faz na vida real. Com o Second Life isto é possível!

Pra você ter idéia dá pra fazer quase tudo mesmo, inclusive saltar de paraquedas e andar de jet ski. Claro, é bom que você seja rico no jogo para isso, afinal neste mundo virtual também há uma moeda virtual e uma economia própria, como no mundo real. O sistema é tão bem feito e sua economia tão bem estruturada, que há formas de conseguir dinheiro dentro do próprio jogo, assim como pagando em dólares “por fora”. Para se ter idéia, os L$ (moeda do jogo) estão numa grande valorização frente ao dolar, atualmente, 1L$ compra $0.31, mas este valor vai mudando conforme as ações na economia. Você pode comprar e vender L$ como qualquer outra moeda no mundo.
Ao instalar o software, o usuário deve se cadastrar no site oficial e criar uma nova pessoa neste mundo virtual, escolhendo um visual, nome e sobrenome. Feito isso, você está pronto para entrar no mundo de Second Life. Após abrir o cliente e conectar-se ao mundo virtual, você estará solto pelo mundo, com alguns locais para interação e dicas de como se mover, manipular objetos, etc.

Passado este processo, é muito provável que os novos moradores do mundo de Second Life se perguntem: “E agora, o que eu tenho que fazer?” . A resposta é muito simples: O que quiser! Trata-se de um mundo virtual, então você pode fazer o que bem entender, sem regras, quests, fases nem nada que os jogos de computador nos condicionaram a fazer nos últimos anos. Que tal dar um pulo num barzinho? Ou quem sabe uma discoteca? Caminhar pela rua? São infinitas as possibilidades dentro do sistema.
No entanto, se você é fissurado por jogos, dentro do mundo virtual do Second Life (assim como no mundo real) existem diversos jogos. Que tal dar um pulo num cassino e tentar faturar algum dinheiro? Ou você pode frequentar o clube de xadrez. Tem até locais para se jogar RPG, como na vida real, e paintball. Pular de paraquedas, andar de jet ski, andar a cavalo e até mesmo treinar tiro ao alvo é possível. Que tal dar um passeio no parque, ou então visitar um retiro espiritual? A imaginação e criatividade é o único limite neste mundo virtual! Basicamente, todo o mundo é construído por jogadores, incluindo as construções. Com base numa linguagem de script própria e num sistema de engenharia baseado em formas primárias e texturas, é possível se fazer praticamente qualquer coisa. Os itens criados pelos jogadores são muito bons, sejam carros, motos, barcos, aviões, helicópteros, roupas, jogos, construções, etc.

Para se ter idéia, uma universidade inglesa tenta recriar um teatro grego no mundo virtual para representar peças teatrais, e pesquisadores de universidades já estudam o comportamento urbano utilizando o Second Life. O Second Life ainda é utilizado por entidades de apoio a deficientes motores, para permitir uma socialização sem preconceitos.

Alguém se habilita a criar um centro de palestras de software livre dentro do Second Life? Eu já vi gente vendendo camisetas do Tux por lá…
O Second Life possui clientes para Linux, Windows e Mac. A versão para Linux ainda está em faze de testes, mas já é bem funcional. Para fazer o download (não requer compilação) basta acessar este endereço. Maiores informações e para cadastros, acesse o site oficial no endereço: http://www.secondlife.com. O cadastro e download são gratuitos e você já inicia com uma quantidade de dinheiro virtual. Se desejar pode comprar mais dinheiro virtual pagando em dinheiro real (dolares) no site oficial.

Bibliografia:

http://www.secondlife.com

http://www.simetria.org

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