Apr 21

Já está disponível a versão beta (de testes) do novo Open Office 3. São diversas melhorias, dentre elas, a possibilidade de ver múltiplas páginas ao mesmo tempo no Writer, um sistema bem mais bonito de notas, suporte ao formato do Microsoft Office 2007, possibilidade de edição de PDFs e integração com o Mac OS X (não depende mais do X11).

Testando um pouco o programa, dá pra notar que ele está um pouco mais rápido, mas ainda nada próximo do ideal. A interface gráfica permanece com cara de “Office 95″, bem atrasada para o padrão de suites de escritório mais modernas. Já as funcionalidades estão excelentes. Substitui bem o Microsoft Office na maioria dos casos, e recomendo para escritórios de olhos fechados.

Sem dúvida o Open Office hoje está bem atrasado (quando o assunto é interface) em relação aos seus concorrentes Microsoft Office 2007, Microsoft Office 2008 e iWork 08. Mas é uma excelente opção gratuita para quem deseja montar um escritório com custo reduzido, fora que é ideal para o pessoal que está acostumado com o Office 95/97 ainda (coisa bastante comum aqui no Brasil). Conheço gente que fica totalmente perdida num Office 2007 ou iWork 08. A interface é muito bem assimilada para quem não acompanha grandes inovações no campo das suites de escritório.

Fiquei bastante contente em poder rodar o Open Office no Mac sem a necessidade de rodar o X11 (que deixava o aplicativo bem feio, pesado e pouco compatível), mas por outro lado, fiquei também decepcionado com a interface do programa. Só para comparar, vejam uma screenshot do iWork:

E abaixo uma screenshot do Microsoft Office 2008:

Para quem quiser experimentar o Open Office 3 beta, aí vão os links:

Download do Open Office 3 - Beta (somente inglês no momento)

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Jan 19

Depois de ficar por vários dias ausente de minhas atividades, estou voltando à ativa progressivamente. Por conta das festas de virada de ano, algumas viagens e agora uma reforma em casa, tenho dedicado menos de meu tempo para a internet e a comunidade Ubuntu.

Para marcar o início de minha volta progressiva, escreverei sobre um tema muito procurado: Jogos. Como deve ser de conhecimento de todos, mantenho um portal de downloads para linux chamado Tux Resources e sempre venho checando os dados estatísticos do mesmo. Notei que, pelas enquetes e estatísticas do servidor, a maior parte dos visitantes entra em busca de jogos, e não é à toa que esta é a seção mais visitada do site. Os campeões de downloads são na maioria jogos também, e algumas das frases mais utilizadas em sites de busca para entrar no site são “jogos para linux”, “jogos linux” e “downloads jogos linux”.

A quantidade de pessoas que acessa o portal Ubuntu Games também vem crescendo significativamente, além de perguntas sobre jogos em forums e listas de discussão. A quantidade de pessoas utilizando o sistema Linux está crescendo bastante e hoje já é comum vermos desktops e notebooks virem com Linux instalado de fábrica.

Como todos já devem saber, a indústria dos games é a em maior expansão no mundo, e já passa até mesmo holywood quando falamos de lucro. Muitas empresas estão investindo no desenvolvimento de jogos com tecnologia de cinema, efeitos especiais, técnicas inovadoras, roteiros envolventes e gráficos surpreendentes. O mercado de usuários Linux está a cada dia mais atraindo este tipo de empresa, e já é comum acharmos jogos que rodam nativamente em Linux serem vendidos.

Embora os puristas sempre se queixem de que os jogos também devem ser livres, a entrada destas empresas no mercado Linux só tem a acrescentar, divulgando mais ainda este incrível sistema operacional pelo mundo e possibilitando uma liberdade efetiva ao usuário de utilizar aquele sistema que ele quiser, sem imposições.

Cold War - Jogo publicado pela Linux Game Publishing

Jogos como Quake 4, Unreal Tournament 2004, Doom 3 e Castle Wolfenstein Enemy Territory são por certo os exemplos mais utilizados para se provar o interesse das empresas pelo mercado Linux, mas o que nem todos sabem, é que muitos outros jogos comerciais estão disponíveis já para o sistema do pinguim. Um exemplo de sucesso é a empresa Linux Game Publishing que já se especializou em jogos para o sistema Linux e vem crescendo junto com o mercado. Dentre os títulos mais cobiçados pelos jogadores estão Cold War, Gorky 17, Postal 2, Software Tycoon, Magesty Gold, Soul Ride e X2. A empresa publica diversos títulos, e se você possuir um jogo de sua autoria, também poderá publicá-lo pela empresa entrando em contato.

Soul Ride - Jogo publicado pela Linux Game Publishing

 

X2 - Jogo publicado pela Linux Game Publishing

 

Você poderá encontrar maiores informações sobre jogos no Linux nos links abaixo:

  • Ubuntu Games - Página mantida pelo nosso colega Coringão que reúne diversos tutoriais de instalação de jogos no Ubuntu Linux.
  • Linux Game Publishing - Empresa voltada ao desenvolvimento e publicação de jogos 100% Linux.
  • Linux Games - Página de jogos para Linux. Hospeda alguns projetos de jogos para Linux.
  • Linux Game Tome - A maior e melhor página de jogos para Linux. Lá você encontra atualizações diárias e fica por dentro de milhares de jogos para o sistema do pinguim, sejam eles livres ou comerciais.
  • Linux Gamers - Página com diversos tutoriais (how-tos) de como rodar jogos emulados e nativos. Possui um forum de games bastante movimentado e uma seção de downloads.
  • ID Software Linux - Seção do site da empresa ID Software (empresa que publica Doom, Quake e Wolfenstein) voltada ao sistema Linux.
  • Linux Gamer Guide - Página com diversos guias de instalação de utilização de jogos, previews e reviews.
  • Transgaming - Empresa criadora do Cedega, um software que permite rodar jogos comerciais do Windows no Linux de forma emulada.
  • Code Weavers - Empresa criadora do Crossover Office, um software que permite rodar o Ms Office e diversos softwares de escritório do Windows no Linux de forma emulada. Atualmente a empresa demonstrou interesse no mercado de games, e sua versão mais nova do Crossover Office (em fase de testes ainda) deverá rodar alguns jogos do Windows no Linux já.
  • Linux Game Go - Uma distribuição Linux em Live CD voltada exclusivamente a jogos.
  • Kurumin Games - Uma modificação do Linux Kurumin voltada para jogos.
  • Tux Resources - Um portal de downloads para linux que possui uma vasta seção de jogos para Linux.
  • LanBR - Um gerenciador de lan houses desenvolvido para Linux.
  • Zeiberbude - Um software open source para gerenciamento de lan houses no Linux.
  • Freshmeat - A seção de jogos do Freshmeat também está recheada de diversão.
  • Tux Games - Uma página que reune muita informação sobre jogos no Linux.
  • Super Downloads - O Super Downloads também possui uma seção para games no Linux.
  • GP2X - O GP2X é um console de última geração portátil que permite a você jogar em qualquer lugar. O equipamento roda um sistema Linux e possui uma série de títulos próprios, bem como outros jogos e softwares do próprio Linux compilados para sua plataforma.
  • Loki Installers - Um site com diversos instaladores de jogos para Linux (nativos e emulados) beneficiando-se do instalador criado pela Loki, antiga empresa que portou diversos jogos comerciais para Linux (ex: Neverwinter Nights, Heroes of Might and Magic 3 e Sim City 2000).
  • Loki Games - A empresa que portou diversos títulos comerciais para o Linux e teve papel importantíssimo para o crescimento do mercado de games no sistema do pinguim.
  • Team Speak - O Team Speak é um software que permite que jogadores conversem entre sí via voz enquanto jogam. A empresa criou já uma versão do software para Linux.

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Oct 26

A nova versão do Ubuntu, o Ubuntu 6.10 Edgy Eft, foi lançada na manhã do dia 26.

Novidades da versão:
- Tomboy, um prático e eficiente gerenciador de pequenas notas (post-it)
- F-Spot, um poderoso gerenciador de fotos que permite a organização por gategorias, edição de imagens e envio para bancos de dados online (como o Flickr)
- Gnome 2.16 com diversas novidades, mais seguro, rápido e estável
- Novo design mais limpo, tanto no boot quanto no desktop e tela de login.
- Boot muito mais rápido
- Última versão do Firefox (2.0) incluindo diversos recursos como correção ortográfica, recuperação de sessões perdidas em travamentos, detector de “phishings”, sistema de busca construido com suporte ao OpenSearch e melhor suporte a feeds
- Diversos recursos de segurança, que devem prover um sistema mais seguro e livre de vulnerabilidades antes mesmo destas vulnerabilidades serem descobertas
- Cliente de e-mail Evolution 2.8.0 com diversos novos recursos como os painéis verticais.

Novidades na versão server:
- Suporte automático a configurações DHCP com 2 ou mais placas de rede instaladas (disponível na versão Alternate CD)
- Seleção de língua e sessão disponível do gerenciador de login LTSP - permitindo que o usuário escolha qualquer língua e ambiente desktop instalados no servidor
- Suporte para dispositivos locais plugados em clientes - permitindo que usuários acessem câmeras, ipods ou pen drives diretamente do cliente
- Suporte a impressão - habilitando impressão em impressoras conectadas a um cliente
- Total suporte a boot pela rede

Mirrors para download disponíveis neste link.

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Oct 21

Que tal esperimentar o prazer de voar livremente pelos céus, porém com todo o conforto do seu lar, e o melhor, sem riscos de nenhum acidente! Com os simuladores de vôo isso é possível. Neste artigo iremos conhecer o Flight Gear, um simulador de vôo open source muito bom, e o melhor: gratuito.

Cancele seus compromissos do dia pois após instalada esta maravilha, você não vai mais querer parar. Trace seus próprios planos de vôo, decole, pilote, manipule todos os aparelhos e pouse. Tudo isso é possível com o Flight Gear.

Instalar o Flight Gear é muito simples na maioria das distribuições Linux. A grande maioria delas já disponibiliza um pacote do Flight Gear prontinho para instalação. E no Ubuntu isso não poderia diferente, claro. Para instalar o Flight Gear precisamos inicialmente ativar os repositórios Universe, caso não tenham sido ativados antes. Para fazer isso é muito simples, basta abrirmos o Synaptic (Sistema -> Administração -> Gerenciador de Pacotes Synaptic) e irmos em Configurações -> Repositórios. Nesta janela que se abrir, vamos fazer a seguinte configuração (dependendo da versão do Ubuntu):
  • Se você utiliza Ubuntu 6.06 Dapper Drake, clique em Adicionar e em seguida marque a caixa Mantido pela comunidade (universe). Em seguida clique em Adicionar e em seguida em Fechar. Agora clique no botão Recarregar para atualizar a lista de pacotes.
  • Se você utiliza Ubuntu 6.10 Edgy Eft, ative a caixa “Programa de código aberto mantido pela comunidade (universe)“. Feito isso clique em Fechar. Clique agora em Recarregar e aguarde até que a atualização seja feita.

Agora que o repositório universe já está devidamente configurado, ainda no Synaptic clique em Procurar e pesquise por flightgear. Ao localizar o programa, dê um duplo clique sobre o mesmo para marcá-lo para instalação. Agora é só clicar em Aplicar e aguardar que o programa se instale automaticamente pela internet.

Pronto, o Flight Gear já está instalado. Não se assuste pois o programa não cria nenhum ícone no menu, afinal ele não possui uma interface gráfica, no entanto fique frio que pela janela do Flight Gear poderemos controlar o principal para nosso primeiro vôo. Vamos iniciar o programa pressionando Alt + F2 e entrando com o seguinte comando: fgfs

Após o simulador carregar, você deverá se deparar com a seguinte tela:

Caso você tenha se deparado com uma tela toda escura com algumas luzes, você pode estar tentando voar à noite. O Flight Gear tenta pegar a hora GMT0 e verifica o timezone que você está no mapa com o avião, daí se configura para o horário local no jogo. Mas não se preocupe, para nosso primeiro vôo, vamos voar de dia para nos acostumarmos com a aeronave antes de tudo. Vá até o menu Weather -> Time of Day e selecione a opção Dawn. Agora sim está dia :D
Bom, se sua placa de vídeo for boa, seria interessante habilitar todos os efeitos visuais do simulador, melhorando a qualidade. Por padrão, o Flight Gear abre com todos os gráficos no mínimo, de forma mais humilde. Para melhorarmos isso vamos em View -> Rendering Options e ativamos todos os efeitos visuais.

Antes de sairmos do chão, nossa primeira e rápida aula sobre os controles básicos do simulador. Leia todos estes itens antes de prosseguir:

  • Para começar, a tecla P irá pausar/despausar o simulador, caso você tenha que atender o telefone por exemplo.
  • Ao entrar no simulador, você estará no modo janela, com o mouse livre para navegar pelos menus, minimizar a janela ou redimensioná-la.
  • Ao clicar uma vez com o botão direito do mouse, você entra no modo de controle (o ícone do mouse muda para uma cruz), e ao mover lentamente o mouse, você irá mover o manche do avião. Note que este é um controle sensível, e não tem efeito nenhum enquanto o avião estiver no chão. Mantenha o manche centralizado antes da decolagem para evitar um acidente logo de início.
  • Ao clicar mais uma vez com o botão direito do mouse, você passa para o modo de visualização (o ícone do mouse muda para uma setinha direita/esquerda). Ao mover seu mouse, você verá à partir dos olhos do piloto, e tem total liberdade para olhar para cima, para baixo, para os lados, para traz, etc. Faça uma breve inspeção em sua aeronave e centralize sua vista de forma que você consiga ver bem a pista a sua frente e ao mesmo tempo uma boa parte do painel. Alguns instrumentos são muito úteis quando se está voando.
  • Ao clicar com o botão direito do mouse novamente, você volta para a visão em modo janela e fica com o mouse livre para navegar por todas opções (isso inclui a possibilidade de interagir com os botões do painel).

Entendidos os modos, vá para o modo de visualização e tente olhar um pouco abaixo no seu painel por uma alavanca de potência. Após visualizada a alavanca, vá para o modo janela novamente para poder interagir com os botões. A imagem abaixo mostra de qual alavanca estamos falando:

Clique com o botão esquerdo do mouse na parte superior da alavanca para ir aumentando a potência (se preferir você pode usar PgUp e PgDown para aumentar e diminuir a potência). Você pode pressionar e segurar por um tempo, até que ela fique completamente afundada. Esta é a alavanca de potência do motor, e estaremos assim dando potência máxima para a decolagem. Após fazer isso, você pode pausar o jogo com a tecla P para evitar que o avião saia correndo pela pista enquanto você continua lendo as instruções Você pode ainda usar Shift + B para acionar os freios e o mesmo comando para liberá-los mais tarde. Após dar potência máxima e pausar o jogo, vá ao modo de visualização e controle sua visão para que consiga ver melhor a pista de decolagem.
Agora que o motor está com potência máxima, o avião deve começar a andar sobre a pista. Utilize as teclas “,” e “.” (que na verdade são as teclas “< ” e “>” porém sem segurar o Shift) para dirigir o avião e mantê-lo na rota. Estas teclas acionam os freios da esquerda e direita respectivamente, o que fazem o avião virar na pista. Pode ser difícil no começo controlar, mas com cuidado não deixe que o avião saia da pista.

Com o avião em velocidade, e dentro da pista, vá avançando e quando o final da pista começar a se aproximar, vá para o modo de controle para poder controlar o manche com o mouse. Não tente dar uma de apressadinho, deixe que o avião corra pela pista o máximo possível (verifique se o manche se encontra levemente afundado de forma que o avião não vá subir ainda), afinal, se você não ganhar velocidade suficiente, você irá decolar e em seguida perder altitude fazendo seu avião cair. Quando o final da pista estiver realmente próximo, mova suavemente o mouse para traz fazendo com que o manche seja puxado para fora. Com isso o avião deverá decolar. Não faça movimentos bruscos nem tente uma subida muito íngrime. Tenha em mente que se você tentar subir de uma vez a aeronave, ela ficará muito em pé, recebendo uma grande quantidade de vento, o que irá fazer com que você perca a estabilidade da aeronave e ela seja jogada violentamente para baixo numa queda muito rápida. O mesmo para virar, lembre-se que você está em um avião e não em um carro de corrida.

Você deve controlar sua aeronave movendo o manche de forma suave e nunca deixar que ela deite muito ou embique para cima ou para baixo demais. Vá voando e se distanciando do aeroporto. Quando chegar a uma boa altitude, tente estabilizar ao máximo a aeronave, e curta a visão. Para mudar os ângulos de vista, precione a tecla “V“. Visualizando sua aeronave por fora, você pode controlá-la pelas setinhas do mouse, se preferir, no entanto preste atenção na forma de controle. Não segure o botão pressionado, mas pressione e solte o botão rapidamente (controle de “toquinhos”). Uma vez que você apertou a setinha para baixo, por exemplo, você faz com que o manche saia um pouco e o avião comece a subir, no entanto o manche não irá voltar, ele permanecerá naquela posição. Se você pressionar novamente a seta para baixo, ele irá subir mais, e assim por diante, até que você começe a pressionar a seta para cima. Tome muito cuidado. Para voltar ao cockpit pressione “Ctrl + V“, e você poderá então mudar para o modo de controle e assumir o manche da aeronave com o mouse novamente.

NOTA: Quando você estiver pilotando com uma visão externa, os modos de controle e de visão continuam funcionando. A diferença é que no modo de visão você irá rotacionar a aeronave para ter uma vista periférica da mesma. Só tome cuidado que mesmo com o jogo pausado, o modo de controle funciona e você pode acabar mexendo totalmente o manche, fazendo com que, ao despausar, sua aeronave perca totalmente o controle. Vejam só como ficou minha aeronave após a decolagem:

E com isso concluímos nossa instalação, configuração e primeiro vôo no Flight Gear. Se alguma coisa der errado, você pode começar de novo indo em File -> Reset. Com isso sua aeronave irá voltar para o aeroporto, no entanto o motor estará desligado. Para dar partida no motor e começar tudo novamente, basta clicar no botão de partida, no seu lado direito, até que a chave aponte para cima, ativando o tanque de combustível. Uma vez para que o tanque de combustível esteja ativado, clique e segure para dar a partida, só que desta vez na extremidade direita do botão (START). Para saber qual é o botão, ele fica do lado inferior esquerdo do manche esquerdo. Veja a imagem à seguir:

Com isso concluímos nosso primeiro vôo no Flight Gear. Agora um bom lugar é a própria ajuda do jogo (Help) que deve nos ensinar mais sobre como pilotar. Seria interessante aprender um pouco sobre os “flaps”. Ele podem ser modificados com as teclas “[" e "]” e possuem ajustes próprios para decolagem, vôo e pouso. Ajustar os flaps para o modo decolagem, por exemplo, deverá facilitar bastante na hora de decolar sua aeronave, por outro lado, se mantiver esta mesma configuração de flaps da decolagem no pouso, você poderá encontrar grandes problemas.

Pousar é realmente um problema, e é a parte mais difícil do vôo. Você precisará praticar bastante para conseguir a perfeição. A dica é consultar os manuais (não só os do jogo como manuais de vôo mesmo) para colocar os flaps na melhor posição para pouso. Você deve chegar ao aeroporto já alinhado com a pista bem antes. Se você estiver se aproximando da pista de pouso com o avião torto, nem tente o pouso. Nesta situação o melhor a fazer é subir novamente e fazer um retorno bem aberto antes de voltar ao aeroporto. Aproxime-se lentamente da pista de pouso mantendo-a bem centralizada, diminua a potência lentamente de forma que quando chegar na pista, você esteja com velocidade mínima ou próxima da mínima.

Vá descendo devagar, repare no seu altímetro para ter o exato controle de quantos metros faltam para tocar no chão. Tente tocar as rodas de forma suave e com cuidado para que o avião não encoste no chão e suba novamente. Após tocar o chão e começar a correr pela pista, controle os freios (direito e esquerdo) para manter o avião alinhado, e vá parando lentamente o avião pressionando o botão dos freios “b” com calma (pressione e solte, pressione e solte). Quando o avião estiver quase parado, pressione “Shift + B” para acionar os freios totalmente e estacionar a aeronave. Corte o combustível para desligar o motor.
Para escolhermos outras aeronaves, será preciso iniciar o Flight Gear passando alguns parâmetros (por isso eu disse que ele não possuia uma interface gráfica). Funciona assim:

fgfs –show-aircraft –> Este comando lista o nome de todas as aeronaves disponíveis.

fgfs –aircraft=nomedaaeronave –> Este comando inicia o Flight Gear e seleciona a aeronave desejada.

Exemplo: fgfs –aircraft=c310u3a
Fácil não é mesmo? Agora é só se divertir pilotando diversas aeronaves pelo mundo, lembrando que em cada aeronave, os controles são totalmente diferentes (uma boa dica é consultar as teclas de atalho na documentação do jogo para conseguir executar os comandos básicos em qualquer avião). Se você quiser se especializar melhor e seu inglês for razoável, você pode tentar o próprio tutorial do Flight Gear. Basta abrir o programa e navegar pelo menu Help -> Start Tutorial. São 4 tutoriais diferentes desde o nível iniciante até o avançado.

Vale ainda informar que o Flight Gear vem com mais de 20 aeronaves, mas só com 1 aeroporto e uma pequena região para você voar. Você até pode voar pelo mundo inteiro mas não verá os cenários destes locais, só oceano. Para incrementar ainda mais seu jogo adicionando vários cenários (todos os locais do mundo estão disponíveis) ou colocar mais aeronaves, visite o site oficial no endereço: http://www.flightgear.org/

Você pode ver um mapa mundi completo dividido por regiões para que você escolha qual parte dele deseja baixar neste link: http://www.flightgear.org/Downloads/scenery-0.9.10.html . O ftp oficial é muito congestionado, mas você pode usar o mapa apenas para ver o nome do arquivo que você precisa e baixar de um mirror, como este: http://mirrors.ibiblio.org/pub/mirrors/flightgear/ftp/Scenery-0.9.10/

Você ainda pode suportar o projeto e evitar grandes downloads adquirindo todo o conteúdo em CD-ROM (no caso do jogo) e DVDs (no caso dos cenários) no link: http://cdrom.flightgear.org/

Para terminar, fiquem com uma screenshot do meu Desktop. Nela eu decolei de Congonhas em São Paulo (baixei os cenários no site) e já havia saído da cidade. Clique na imagem para ampliar. Um abraço a todos!

Bom vôo.

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Sep 08

Ae pessoal, sei que o pessoal já deve estar cansado de ver vídeos do XGL rodando no Linux, mas ai vai mais um feito por mim. São vários efeitos que o XGL + Compiz te proporcionam. Espero que gostem.

Link para o vídeo:

http://video.google.com/videoplay?docid=-2640708674550844391

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